четверг, 21 августа 2014 г.

Владельцы Xbox One смогут попробовать игры перед их покупкой

Microsoft в ближайшее время даст владельцам Xbox One с подпиской на Xbox Live возможность попробовать некоторые игры в течение суток, чтобы решить — покупать их или нет. Первым о такой возможности сообщил один из пользователей Reddit — будучи подписчиком Xbox Live, он «случайно» оказался в числе тех, кто тестирует новую возможность. А чуть позже пресс-служба Microsoft официально подтвердила, что подобный функционал скоро действительно появится.

Пока в компании не раскрывают подробностей о том, как именно будет работать данная функция. Например, многие сюжетные игры за сутки можно легко пройти до конца — их, вероятно, исключат из программы или будут предоставлять на более короткий срок.


суббота, 16 августа 2014 г.

PES 2015 на PC будет выглядеть хуже, чем на консолях нового поколения

В этом году Konami выпустит на PC «гибридную» версию футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2015, которая по графике и физике будет превосходить PS3 и Xbox 360, но уступать PS4 и Xbox One. Такое решение в компании объяснили необходимостью выдержать баланс между качеством и производительностью. Современные дорогие компьютеры уже способны выдавать графику на уровне консолей нового поколения, но в Konami напоминают, что есть достаточно много пользователей со слабыми конфигурациями, о которых также необходимо помнить.

Pro Evolution Soccer 2015 выйдет на PC и консолях 13 ноября этого года — почти на полтора месяца позже своего главного конкурента, FIFA 15. Кроме того, 17 сентября Konami выпустит бесплатную демоверсию PES 2015.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


суббота, 9 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


пятница, 8 августа 2014 г.

Симулятор бога Godus вышел в AppStore

Бесплатная мобильная версия Godus, новой игры легендарного дизайнера Питера Мулинье, появилась в AppStore. В Godus игрок становится могущественным божеством, которое должно привести к процветанию свою цивилизацию. Важный элемент игры — управление ландшафтом при помощи божественных сил.

Первая публичная версия Godus появилась в раннем доступе в Steam прошлой осенью. Игра во многом напоминает другие ключевые проекты Мулинье, среди которых сразу два симулятора бога, Populous и Black & White. Проект финансировался при помощи Kickstarter, где разработчикам удалось собрать более 800 тысяч долларов.


четверг, 7 августа 2014 г.

В низких продажах Wii U обвинили неудачное название

Дэн Адельман, ранее курировавший в Nintendo инди-направление, заявил, что последняя домашняя консоль корпорации достойна большего успеха. «Wii U могла бы продаваться лучше», — поделился своим мнением Адельман, — «У нее есть, что предложить, множество игр, недоступных более нигде. Но само название, Wii U, это просто кошмар. Вот вам сразу и половина потенциальных продаж долой».

Дэн Адельман занимался инди-играми в Nintendo в течение девяти лет. Он известен подчеркнутой открытостью и искренностью в интервью и общении с пользователями. Из-за некоторых его заявлений, начальство даже запретило Дэну пользоваться Twitter и решило, что ему не стоит общаться с прессой. Недавно Адельман покинул корпорацию и решил заняться разработкой собственных проектов.

Интересно, что руководство корпорации, возможно, намерено частично лишить Wii U одного из ее главных преимуществ по мнению Дэна, библиотеки эксклюзивных игр с хорошо известными и популярными персонажами, которых не найдешь больше ни на одной платформе. Не так давно в интернете появилась информация, что боссы компании планируют сместить ее президента Сатору Ивату, так как он активно препятствует появлению героев Nintendo и их «именных» игр на чужих платформах, в частности, на смартфонах и планшетах.


Мы рассказали о семи интересных играх будущего

Мы продолжаем публиковать видеорассказы о самых интересных играх будущего. В сегодняшнем нашем ролике — семь игр, которые особенно будут интересны поклонникам Xbox One (впрочем, некоторые из них выходят и на других платформах). Это Sunset Overdrive, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, Dying Light, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X и Forza Horizon 2.

Напоминаем, что с недавних пор наши видео стали доступны в разрешении 4К (2160p). Это новшество придется по душе обладателям современных дисплеев и хороших интернет-каналов.


среда, 6 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


Цена на коллекционное издание Destiny взлетела до тысячи долларов

По информации с форума NeoGAF, коллекционное издание Destiny Ghost Edition перепродается на онлайн-аукционах по цене от $300 до $1000. Официально данный комплект стоил $150, и был распродан за считанные дни. Поклонники обращались в Bungie с просьбами выпустить дополнительный тираж, но компания пока заявила, что «не может обещать» этого.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


вторник, 5 августа 2014 г.

Неанонсированный Assassin's Creed и другие новости дня

В сеть утек трейлер неанонсированной части Assassin's Creed, зрителям YouTube показали свежий геймплей Evolve, а Epic открывает новое подразделение в Великобритании.

  • В интернет просочился трейлер неанонсированной игры во вселенной Assassin's Creed. Проект, который получил название Assassin's Creed Rogue, должен, судя по имеющимся данным, выйти 11 ноября на PlayStation 3 и Xbox 360. Возможно, ее главным героем будет бывший ассасин, отколовшийся от братства и переметнувшийся к тамплиерам.

  • На YouTube опубликовали двадцатиминутное видео онлайн-экшена Evolve, в котором демонстрируется геймплей за одного из монстров, Кракена.

  • Epic откроет новое подразделение в Великобритании. Студия Epic Games UK будет участвовать в создании движка Unreal Engine 4. Костяк команды составят сотрудники Pitbull Studio, с которой Epic сотрудничали на нескольких проектах.

  • Мы опубликовали статью об играх-конструкторах и путеводитель по мобильной игре «Эволюция: Битва за Утопию».

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


понедельник, 4 августа 2014 г.

На Kickstarter добавили стратегию о рабовладельцах

Независимая студия Irony Interactive вышла на Kickstarter с проектом, который носит говорящее название Slave Driver («Рабовладелец»). Базовый геймплей напоминает классические RTS эпохи Command & Conquer. Игрок сражается на различных планетах Солнечной системы с конкурирующими корпорациями, строит базы и производит войска. Но одна из главных отличительных черт Slave Driver заключается в том, что все работы производятся рабами, которых контролируют специальные юниты, «погонщики». В зависимости от того, насколько жестко игрок приказывает своим подчиненным обращаться с «живым товаром», меняется эффективность труда, но, если слишком загнать рабов, они начнут массово умирать, оставляя хозяина без рабочей силы.

Кроме того, разработчики обещают, что, помимо собственно тактических битв, в Slave Driver будет и дополнительный, стратегический, слой. Силы можно будет перебрасывать между разными базами, в зависимости от того, где в конкретный момент необходимо укрепить оборону. Наконец, по задумке авторов, игроки смогут вести несколько тактических сражений одновременно. На разработку Slave Driver студии, по ее расчетам, нужно не так уж много средств: Kickstarter-кампания будет признана успешной, если удастся собрать 15 тысяч долларов.


пятница, 1 августа 2014 г.

Для GTA 5 могут выпустить дополнение с зомби

Пользователь Youtube с псевдонимом Chr0m3xMoDz обнаружил в коде Grand Theft Auto 5 меню выбора дополнения, в которое вы хотите сыграть. В нем на выбор предлагаются три опции: GTA 5 (оригинальная игра), а также Trevor и Dead. Дополнение Trevor вероятно будет посвящено самому кровожадному герою игры, а вот в случае с Dead речь скорее пойдет о зомби. Chr0m3xMoDz напомнил, что несколько лет назад Rockstar выпустила для Red Dead Redemption дополнение Undead Nightmare, в котором мир игры подвергался нападению живых мертвецов. Не исключено, что аналогичный аддон выйдет и для GTA 5.

Пока что Rockstar не анонсировала платных дополнений для Grand Theft Auto 5. Сейчас коллектив компании трудится над переизданием игры, которое выйдет в октябре этого года.