четверг, 30 апреля 2015 г.

Sony продала почти 15 миллионов PlayStation 4 за год

В 2014 финансовом году (закончился 31 марта) Sony продала 14,8 миллиона PlayStation 4 и 3,3 миллиона PS Vita. Суммарные продажи игрового направления компании выросли на 33% и превысили 11 миллиардов долларов при прибыли в 400 миллионов. Игровое подразделение остается одним из самых успешных в компании, общий убыток которой составил более миллиарда долларов.

В следующем году компания планирует продать более 16 миллионов PlayStation 4 при сохранении выручки и прибыли игрового подразделения на том же уровне. Также известно о планах Sony сократить убыточные подразделения (в первую очередь — производство телевизоров и смартфонов) и сосредоточиться на тех направлениях, которые приносят компании прибыль: игровых консолях и цифровых камерах.


среда, 29 апреля 2015 г.

Классические космосимы по «Звездным войнам» вышли в Steam

В Steam появились четыре классических космосимулятора во вселенной «Звездных войн». Одним комплектом Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition, Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter Special Edition и Star Wars: X-Wing Alliance сейчас обойдутся игрокам в 449 рублей. По отдельности каждую из них можно купить за 224 рубля.

Четыре игры, вышедшие в 90-х, позволяют игрокам почувствовать себя в роли пилота, сражающегося за Империю или армию повстанцев. Фанаты «Звездных войн» найдут в них множество самых разнообразных космических кораблей, вплоть до знаменитого «Тысячелетного сокола». Помимо основной игры, в расширенные версии X-Wing и TIE Fighter также вошли все разработанные для них дополнения.


вторник, 28 апреля 2015 г.

Питер Молинье предсказал играм блестящее будущее

Известный игровой дизайнер Питер Молинье заявил, что видеоигры очень близки к тому, чтобы стать главным развлекательным средством. В качестве иллюстрации этого тезиса он привел историю собственного проекта, мобильной игры Curiosity. Несмотря на то, что, как отмечает Питер, базовая концепция игры, в которой главной целью пользователей было докопаться до центра огромного куба и узнать, что спрятано у него внутри, могла показаться многим абсолютно дурацкой, она достигла успеха. «Когда игра закончилась, она была главной темой в «Твиттере»! Круто, правда?» — заявил Молинье.

«Пришло время показать миру, что не обязательно терпеть отупляющий поток ерунды, который льется из телевизоров и с киноэкранов», — призвал Питер, — «Вместо этого люди могут почувствовать себя вовлеченными: разгадывать головоломки, создавать что-то новое и чувствовать себя замечательно. Вот за что я люблю свою работу».


понедельник, 27 апреля 2015 г.

Социальная игра о неуважении к ветеранам собрала 50 тысяч установок

В социальной сети «Вконтакте» появилась игра «Спасибо деду», рассказывающая о том, как пожилой участник Второй мировой сражается с интернет-троллями. По сюжету дедушка случайно находит в интернете сообщество, где неуважительно высказываются о ветеранах, после чего берет в руки двустволку и отправляется охотиться на шутников. Помимо отстрела неугодных в игре доступны ежедневные задания: например, посмотреть новости на Первом канале или получить пенсию в банке.

Создатель игры, скрывающийся под псевдонимом Кристоф Стим, говорит, что ни в коем случае не хотел посмеяться над пожилыми людьми — он скорее пытается обратить внимание на непонимание, которое существует между разными поколениями. Кроме того, в игру встроена функция, с помощью которой можно перечислить пожертвования в Российский фонд ветеранов. По словам Кристофа, проект уже собрал более 50 тысяч установок во «Вконтакте», а в ближайшее время выйдет в AppStore и Google Play.


пятница, 24 апреля 2015 г.

Telltale Games займется играми во вселенной Marvel

Студия Telltale Games займется разработкой игр по мотивам комиксов Marvel. Первая игра в популярной супергеройской вселенной должна будет выйти в 2017 году. Кому именно из многочисленных персонажей, принадлежащих Marvel, она будет посвящена, пока неизвестно. Зато фанатам комиксов и видеоигр уже сейчас обещают, что игры об их любимых героях будут «аутентичными», «высококлассными» и «потрясающе красивыми».

Telltale, начавшая свой творческий путь с приключенческого сериала Sam & Max, за последнее время успела заполучить немало крупных лицензий. Среди них — «Ходячие мертвецы», «Игра престолов» и Borderlands. Разрабатывать игры по мотивам комиксов студии также не впервой: дебютный сезон ее приключения The Wolf Among Us, созданного на основе культового графического романа Fables, добился довольно серьезного успеха.


четверг, 23 апреля 2015 г.

Microsoft извинилась за подлог в трейлере «Ведьмака 3»

Компания Microsoft принесла извинения за трейлер «Ведьмака 3», опубликованный на официальном канале Xbox в YouTube. Некоторые пользователи заметили, что игра в ролике работает в разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду, тогда как версия «Дикой охоты» для Xbox One будет поддерживать лишь 900p и 30 кадров в секунду.

В Microsoft подчеркнули, что не пытались ввести игроков в заблуждение, а лишь воспользовались видео, которое сами разработчики сняли на PC. Описание ролика было исправлено. Теперь в нем явным образом указано, что запись геймплея была произведена на другой платформе.

«Ведьмак 3: Дикая охота» выйдет 19 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


среда, 22 апреля 2015 г.

Авторы GTA 5 обвинили игроков в утечке личных данных

Rockstar получила серию жалоб от игроков, которые лишились своих учетных записей в сервисе Social Club. Некоторые предполагали, что система подверглась атаке хакеров, но разработчики Grand Theft Auto опровергли эти слухи.

По словам представителей студии, в утечке логинов и паролей скорее всего виновны сами пользователи. Как говорится в официальном заявлении Rockstar, жертвами стали игроки, использовавшие для доступа в Social Club логины и пароли, под которыми они также были зарегистрированы на других сайтах. Судя по всему, взломщики получили доступ к базе данных одной из этих интернет-площадок.

Rockstar еще раз напомнила, что для повышения безопасности необходимо избегать дублирования логинов и паролей, а также рекомендовала игрокам на всякий случай сменить свои учетные данные в Social Club. Также в студии заявили, что активно работают над возвращением «угнанных» аккаунтов их законным владельцам.